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EXIT LA STATION POLAIRE

Auteur(s) : INKA&MARKUS BRANDIllustrateur(s) : MICHAEL MENZEL / SILVIA CHRISTOPHEditeur : KOSMOSRésumé : Vous avez été choisis pour faire partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Alors que l’expédition se déroule bien et que vos différents travaux avancent, l’alarme d’évacuation du camp de base se déclenche soudainement ! Affairés dans l’un des laboratoires qui composent le camp, vous vous précipités jusqu'à la porte. Malheureusement, le système de sécurité a déjà verrouillé toutes les issues automatiquement. Confinés à l’intérieur, vous tentez de comprendre ce qu’il se passe. Vous vous apercevez que le laboratoire voisin a été détruit. Ignorant la raison exacte, vous tentez de garder votre calme. Mais votre objectif est clair : il faut impérativement évacuer les lieux pour se mettre à l’abris, loin des substances dangereuses qui composent le laboratoire. Alors que vous réfléchissez à ce qui a pu arriver, vous découvrez un carnet et un étrange disque. Le temps vous est compté, pour vous échapper, il vous faudra résoudre rapidement les énigmes qui entourent le laboratoire. Si en théorie cela peut sembler facile, la réalité est tout autre ! Vous devrez réfléchir ensemble pour percer le secret de chaque énigme. Au cours de la partie, vous trouverez des objets verrouillés par un code. Pour y accéder, vous devrez trouver le code correspondant et le rentrer dans le disque décodeur. Soyez sur vos gardes ! Ouvrez les yeux et ne laissez aucun détail vous échapper. Si vous avez trouvé le bon code, la carte Réponse vous indiquera comment continuer. Le jeu prend fin quand vous avez trouvé la dernière énigme. Vous pourrez alors vous échapper de la station polaire. Une carte vous indiquera votre victoire. Il vous faudra alors calculer votre degré de réussite à l’aide du livret en fonction des cartes Aide utilisées et du temps écoulé. .Age : 12 ANS ET+.Nombre de joueurs : 1 A 4 JOUEURS.Durée : 45 A 60 MIN.Mots Clés : JOUEURS OCCASIONNELS | ENTRE AMIS | COOPERATION | DEDUCTION | ENIGME | RAISONNEMENT | OBSERVATION | TEMPS REEL | POLE NORD.Ressources en ligne : Dans la même collection | Dans la même collection | Dans la même collection
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Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

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R 11 12 ANS (Browse shelf) Available 8296
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R 11 12 ANS CHRONICLES OF CRIME R 11 12 ANS EXIT : LA CABANE ABANDONNEE R 11 12 ANS EXIT LE CHÂTEAU INTERDIT R 11 12 ANS EXIT LA STATION POLAIRE R 11 13 ANS ESCAPE BOOK PANIQUE DANS L'HYPERESPACE R 11 13 ANS ESCAPE BOOK LA MARQUE DE CTHULHU R 11 13 ANS ESCAPE BOOK LE PIEGE DE MORIARTY

84 CARTES
2 CARTES DÉBUT ET FIN DU PAQUET
2 DÉCODEURS
1 CARNET DE NOTES
1 DISQUE DÉCODEUR
1 RÈGLE DE JEU

Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games". Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.

La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express.

La Station Polaire fait partie de la Saison 2 de la gamme Exit. Niveau Confirmé.

Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.

12 ANS ET+

1 A 4 JOUEURS

Vous avez été choisis pour faire partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Alors que l’expédition se déroule bien et que vos différents travaux avancent, l’alarme d’évacuation du camp de base se déclenche soudainement !

Affairés dans l’un des laboratoires qui composent le camp, vous vous précipités jusqu'à la porte. Malheureusement, le système de sécurité a déjà verrouillé toutes les issues automatiquement. Confinés à l’intérieur, vous tentez de comprendre ce qu’il se passe. Vous vous apercevez que le laboratoire voisin a été détruit. Ignorant la raison exacte, vous tentez de garder votre calme. Mais votre objectif est clair : il faut impérativement évacuer les lieux pour se mettre à l’abris, loin des substances dangereuses qui composent le laboratoire.

Alors que vous réfléchissez à ce qui a pu arriver, vous découvrez un carnet et un étrange disque. Le temps vous est compté, pour vous échapper, il vous faudra résoudre rapidement les énigmes qui entourent le laboratoire.
Si en théorie cela peut sembler facile, la réalité est tout autre ! Vous devrez réfléchir ensemble pour percer le secret de chaque énigme. Au cours de la partie, vous trouverez des objets verrouillés par un code. Pour y accéder, vous devrez trouver le code correspondant et le rentrer dans le disque décodeur.

Soyez sur vos gardes ! Ouvrez les yeux et ne laissez aucun détail vous échapper. Si vous avez trouvé le bon code, la carte Réponse vous indiquera comment continuer.
Le jeu prend fin quand vous avez trouvé la dernière énigme. Vous pourrez alors vous échapper de la station polaire. Une carte vous indiquera votre victoire. Il vous faudra alors calculer votre degré de réussite à l’aide du livret en fonction des cartes Aide utilisées et du temps écoulé.

45 A 60 MIN

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