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UNLOCK ! 5 HEROIC ADVENTURES

Auteur(s) : CYRIL DEMAEGD / THOMAS CAUETIllustrateur(s) : ARNAUD DEMAEGD / MAHULDA JELLYEditeur : SPACE COWBOYSDescription : Nécessite l’application Unlock compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOSRésumé : Dans ce 5ème volet, ce jeu inspiré des escape rooms vous propose trois nouvelles aventures palpitantes dans trois univers différents : Insert Coin : Vous êtes au cœur d'une aventure virtuelle où vous devrez passer tous les niveaux les uns après les autres pour vous échapper. Attention au Game Over ! Sherlock Holmes sur le fil: Au centre d'une enquête policière des plus étranges, le détective le plus connu de la littérature anglaise fait appel à vos services pour essayer de résoudre cette situation enlisée. À la Poursuite du Lapin Blanc : Replongez dans l'univers si particulier d'Alice au Pays des Merveilles. Côtoyez ce monde féerique et ses étranges personnages et faites de votre mieux pour aider Alice à s'enfuir avant le décompte final. .Age : 10 ANS ET+.Nombre de joueurs : 1 A 6 JOUEURS.Durée : 60 MINUTES.Mots Clés : JOUEURS OCCASIONNELS | EN FAMILLE | ENTRE AMIS | ADOS, ADULTES | COOPERATION | ENQUETE | DEDUCTION | OBSERVATION | RAPIDITE | TEMPS REEL | JEU AVEC APPLICATION MOBILE | JEU VIDEO | ENQUETE | CONTE.Ressources en ligne : Règle du jeu | Règle en vidéo | Dans la même collection | Dans la même collection | Dans la même collection | Dans la même collection
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 11 10 ANS (Browse shelf) Checked out 21/12/2019 4170

10 CARTES TUTORIEL
60 CARTES "INSERT COIN"
60 CARTES "SHERLOCK HOLMES SUR LE FIL"
1 FEUILLE DOSSIER SHERLOCK HOLMES
60 CARTES "A LA POURSUITE DU LAPIN BLANC"
1 CARNET
1 RÈGLE DU JEU

Originalité de ces scénarios, du nouveau matériel fait ici son apparition, avec par exemple un tableau pour mettre de côté les indices et suspects du côté de Sherlock Holmes. Du côté de Alice, un livret faisant office de livre vous permettra de progresser au fur et à mesure dans l’aventure. Un mix entre matériel traditionnel et application numérique.

10 ANS ET+

1 A 6 JOUEURS

Dans ce 5ème volet, ce jeu inspiré des escape rooms vous propose trois nouvelles aventures palpitantes dans trois univers différents :

Insert Coin : Vous êtes au cœur d'une aventure virtuelle où vous devrez passer tous les niveaux les uns après les autres pour vous échapper. Attention au Game Over !

Sherlock Holmes sur le fil: Au centre d'une enquête policière des plus étranges, le détective le plus connu de la littérature anglaise fait appel à vos services pour essayer de résoudre cette situation enlisée.

À la Poursuite du Lapin Blanc : Replongez dans l'univers si particulier d'Alice au Pays des Merveilles. Côtoyez ce monde féerique et ses étranges personnages et faites de votre mieux pour aider Alice à s'enfuir avant le décompte final.

60 MINUTES

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