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MISSION PAS POSSIBLE

Auteur(s) : KANE KLENKOIllustrateur(s) : LUIS FRANCISCO / CHRIS OSTROWSKI / MARC MEJIAEditeur : RENEGADE GAME STUDIOSRésumé : Des intrus sont montés à bord du vaisseau et leur but est la destruction totale !Plus d'une vingtaine de bombes ont été détectées à bord et le compte à rebours à débuté...Votre élite Bombe Defusal équipe (BDT) a été appelé pour neutraliser la menace. Est-ce que votre équipe a ce qu'il faut pour travailler à travers les méandres des bombes et les désamorcer, le tout avant qu'il ne soit trop tard ? c' est un jeu coopératif en temps réel. Chaque partie est réglée sur une minuterie de dix minutes, et les joueurs doivent travailler ensemble en dix minutes pour désamorcer toutes les bombes. Chaque bombe est représentée par une carte qui a besoin d'une certaine combinaison de dés afin d'être désamorcée. Un joueur tirera un nombre de dés égal au nombre de joueurs dans un sac et les lancera. Les joueurs doivent ensuite décider qui obtiendra quels dés, mais chaque joueur doit en prendre un et un seul. La tache est simple, il faut maximiser le potentiel de chaque dé, entre tous les joueurs. Le problème c'est que vous avez seulement dix minutes, et il y a plus de 20 bombes sur votre vaisseau ! .Age : 10 ANS ET+.Nombre de joueurs : 1 A 5 JOUEURS.Durée : 10 MINUTES ET +.Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | ADOS, ADULTES | COOPERATION | COMMUNICATION | OBSERVATION | SIMULTANE | RAPIDITE | DES | SCIENCE-FICTION.Ressources en ligne : Règle du jeu | Règle en vidéo
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 07 10 ANS (Browse shelf) Available 6974

25 DES
1 SAC EN TISSU
65 CARTES
1 RÈGLE DU JEU

Tout l’intérêt de Mission pas possible réside dans la coordination d’équipe. Ce n’est pas un jeu difficile à comprendre, il ne nécessite pas de stratégie complexe mais demande aux joueurs de communiquer rapidement et avec justesse !
Même si l’on prend un peu d’expérience d’une partie à l’autre, changer d’équipe remet pratiquement les compteurs à zéro et c’est aussi ce qui rend le défi si amusant : on éprouve un plaisir réel à faire découvrir le jeu, à assister à l’apprentissage de ses partenaires et à revivre ce processus de coordination avec de nouveaux joueurs.
Mission pas possible ressemble à ces « brise glaces »

10 ANS ET+

1 A 5 JOUEURS

Des intrus sont montés à bord du vaisseau et leur but est la destruction totale !Plus d'une vingtaine de bombes ont été détectées à bord et le compte à rebours à débuté...Votre élite Bombe Defusal équipe (BDT) a été appelé pour neutraliser la menace. Est-ce que votre équipe a ce qu'il faut pour travailler à travers les méandres des bombes et les désamorcer, le tout avant qu'il ne soit trop tard ?
c' est un jeu coopératif en temps réel. Chaque partie est réglée sur une minuterie de dix minutes, et les joueurs doivent travailler ensemble en dix minutes pour désamorcer toutes les bombes. Chaque bombe est représentée par une carte qui a besoin d'une certaine combinaison de dés afin d'être désamorcée.

Un joueur tirera un nombre de dés égal au nombre de joueurs dans un sac et les lancera. Les joueurs doivent ensuite décider qui obtiendra quels dés, mais chaque joueur doit en prendre un et un seul.

La tache est simple, il faut maximiser le potentiel de chaque dé, entre tous les joueurs. Le problème c'est que vous avez seulement dix minutes, et il y a plus de 20 bombes sur votre vaisseau !

10 MINUTES ET +

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