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KINGDOM RUN

Auteur(s) : ERIC CLAVERIEIllustrateur(s) : JIAHUI EVA GAOEditeur : ANKAMARésumé : Kingdom Run c’est un petit jeu de course qui nous emmène dans le royaume d’Ewala (petit clin d’oeil à l’awalé) où le roi organise une grande course pour désigner le futur souverain. Première subtilité du jeu : Les quatre peuples du royaumes seront donc toujours en lice, même si vous jouez à deux. Vous pensez que votre objectif sera d’être le premier arrivé ? Pas forcément… Passer la ligne en premier ne fait pas automatiquement de vous le gagnant, il vous faudra surtout vous débrouiller pour que toute votre équipe soit le plus loin possible sur le parcours. En tout cas, dès que toutes les places derrière la ligne d’arrivée sont remplies, la partie prend fin. On compte alors les points ! Oui un jeu de course en points de victoire, c’est un retournement surprenant. Points de victoire glanés, points rapportés par vos différents coureurs… Celui qui cumule le plus de points l’emportera. Autre twist majeur du jeu, vous l’aurez peut-être deviné, c’est la façon dont progresse les coureurs, avec un système de déplacement inspiré de l’awalé. .Age : 7 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 4 JOUEURS.Durée : 15 MN. ENV.Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | COURSE | TACTIQUE | PLACEMENT | COMBINAISON | DES | PARCOURS | FANTASTIQUE | MAGIE.Ressources en ligne : Règle en vidéo | Règle du jeu List(s) this item appears in: Nouveautés
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 03 7 ANS (Browse shelf) Available 1733
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Mardi et vendredi : 16h - 17h30
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R 03 7 ANS (Browse shelf) Available 293

5 PLATEAUX DE JEU
16 PIONS DE PERSONNAGES
12 JETONS DE VICTOIRE
5 JETONS DE SCORE
4 DES
1 RÈGLE DE JEU

Kingdom Run ne paye pas de mine dans sa mini-boîte, mais c’est un jeu captivant qui saura vous triturer les méninges de longues heures durant. Car c’est bien de cela qu’il s’agit : d’un marathon, et non d’un sprint. Kingdom Run est, dans les faits, un jeu de placement stratégique déguisé en course fantasy déjantée. st donc un jeu redoutablement tactique et intelligent, pour lequel la marge de progression est énorme. Il suffira de quelques défaites pour ne plus se laisser avoir par des erreurs classiques (sous-estimer la face de dé qui consiste à voler de l’argent aux autres, par exemple) et vous saurez mener votre équipe à la victoire.

Pour jouer avec des marmots, en revanche, il faudra bien tâter le terrain et leur rappeler les principes du jeu en cours de partie : tactique, placement et fourberie, pour faire passer la pilule de quelques crasses qu’ils digèrent plus ou moins bien. On pratiquera le jeu à petite dose, au début, pour s’assurer qu’ils aient le niveau de second degré nécessaire à ce genre de pratique. Car oui, ce n’est pas parce que vous les poussez dans le lac (pour mieux les y endormir ensuite) que vous ne les aimez pas, c’est évident.

7 ANS ET+

2 A 4 JOUEURS

Kingdom Run c’est un petit jeu de course qui nous emmène dans le royaume d’Ewala (petit clin d’oeil à l’awalé) où le roi organise une grande course pour désigner le futur souverain. Première subtilité du jeu : Les quatre peuples du royaumes seront donc toujours en lice, même si vous jouez à deux.

Vous pensez que votre objectif sera d’être le premier arrivé ? Pas forcément… Passer la ligne en premier ne fait pas automatiquement de vous le gagnant, il vous faudra surtout vous débrouiller pour que toute votre équipe soit le plus loin possible sur le parcours. En tout cas, dès que toutes les places derrière la ligne d’arrivée sont remplies, la partie prend fin. On compte alors les points ! Oui un jeu de course en points de victoire, c’est un retournement surprenant.
Points de victoire glanés, points rapportés par vos différents coureurs… Celui qui cumule le plus de points l’emportera.
Autre twist majeur du jeu, vous l’aurez peut-être deviné, c’est la façon dont progresse les coureurs, avec un système de déplacement inspiré de l’awalé.

15 MN. ENV

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