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BOOUM !

Auteur(s) : ALEXANDRE EMERITIllustrateur(s) : TIMO GRUBING Editeur : HABARésumé : Le paisible village d’Old Town est gagné par la fièvre de l’or ! Chaque joueur endosse le rôle d'un personnage du Far West, et tous lancent en même temps (et assez fort !) leur bâton de dynamite dans la mine. Puis, d'une seule main, il faut récupérer au plus vite les pépites d’or qui ont été retournées par l'explosion... en prenant garde aux chauve-souris, fantômes, rats et autres serpents ! L'horloge avance d'une heure, et lorsqu'il est midi, après 12 tours, le jeu s'arrête, et le plus riche l'emporte..Age : 7 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 4 JOUEURS.Durée : 20 MN ENV..Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | EN FAMILLE | JEUX PRIMES | OBSERVATION | RAPIDITE | ADRESSE | ASSOCIATION | MINE.Ressources en ligne : Règle en vidéo | Règle du jeu
Current location Call number Status Date due Barcode
Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 07 7 ANS (Browse shelf) Available 5939

1 FOND DE BOITE
4 PERSONNAGES AVEC COFFRE
4 BÂTONS DYNAMITE
1 MONTRE
4 DÉPÔTS
82 ROCHERS
35 PÉPITES D'OR LICITES
35 PÉPITES D'OR ILLICITES
4 TUILES SPÉCIALES
4 TUILES D'ACTION
1 RÈGLE DE JEU


Booum ! est un jeu d’ambiance détonnant idéal pour toute la famille !
L’astuce qui rend Booum très amusant et original se niche au fond de la boîte, qui représente la mine d’or : un double fond, qui favorise les "répercussions" de l'explosion et fait sauter tout ce qui se trouve dans la mine !
C’est drôle, rapide, le matériel est sympa il faut à la fois faire preuve d’observation et ramasser le magot sans trop se poser de questions…. Un jeu innovant et fun, pour tous les âges, nominé à l'As d'or de Cannes 2018!

7 ANS ET+

2 A 4 JOUEURS

Le paisible village d’Old Town est gagné par la fièvre de l’or !
Chaque joueur endosse le rôle d'un personnage du Far West, et tous lancent en même temps (et assez fort !) leur bâton de dynamite dans la mine. Puis, d'une seule main, il faut récupérer au plus vite les pépites d’or qui ont été retournées par l'explosion... en prenant garde aux chauve-souris, fantômes, rats et autres serpents ! L'horloge avance d'une heure, et lorsqu'il est midi, après 12 tours, le jeu s'arrête, et le plus riche l'emporte.

20 MN ENV.

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