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TIKI

Auteur(s) : NICOLAS SATO Editeur : OZ EDITIONS Résumé : Dans TIKI, deux joueurs incarnent des dieux et vont devoir influencer, chacun, les habitants d’une île paradisiaque pour obtenir des offrandes. Ces offrandes seront sous forme de fruits et plus particulièrement des ananas. Chaque dieu va alors tenter d’obtenir ces fruits depuis les différents villages, représentés dans le jeu, par 9 tuiles. Seulement, si certains villages pourront offrir un, voir deux fruits, d’autres ne donneront rien et voir même vous obligeront à rendre un fruit qui sera écarté du jeu. Dès qu’un dieu aura pris 4 fruits, il remporte la partie. Chaque joueur démarre la partie avec 9 totems d’une couleur. A son tour, un joueur aura un choix entre deux actions possibles : Soit poser un Tiki (Pion Totem) sur un village vide, soit déplacer le ou les totems qui se trouvent sur un village en les engrainant sur plusieurs tuiles, si il y a deux totems ou en le déplaçant sur une tuile adjacente, s’il n’y en a qu’un. On pourra ainsi les empiler. Si un village se retrouve avec 3 Tikis, il déclenche alors son effet, qui consiste à donner (ou détruire) un fruit pour le dieu concerné, c’est à dire au joueur dont le Tiki situé au sommet des 3 pions, est de sa couleur. Les Totems sont alors rendus aux joueurs respectifs, et la partie continue jusqu’à ce qu’un des joueurs en a 4. Mais attention ! Un groupe de totems ne pourra être déplacé que par le joueur dont la couleur est au sommet. C’est là qu’intervient toute la subtilité du jeu, puisque vous pourrez « bloquer » des pions adverses et prendre (ou pas) des avantages..Age : 8 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 JOUEURS.Durée : 15 MN. ENV.Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | ENTRE AMIS | DEPLACEMENT | PLACEMENT | BLOCAGE | TOTEM | ILES | RECOLTE. List(s) this item appears in: Nouveautés
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Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 06 8 ANS (Browse shelf) Available 2355

9 TUILES VILLAGE
1 SHAMAN CARTONNÉE + SOCLE EN PLASTIQUE
1 SHAMAN EN RÉSINE
8 TIKIS VIOLETS
8 TIKIS JAUNES
7 JETONS ANANAS
1 RÈGLE DE JEU

les règles sont simples mais le jeu est très tactique, et bien qu’il s’agisse d’un jeu abstrait, les figurines permettent une bonne immersion dans le thème.

8 ANS ET+

2 JOUEURS

Dans TIKI, deux joueurs incarnent des dieux et vont devoir influencer, chacun, les habitants d’une île paradisiaque pour obtenir des offrandes. Ces offrandes seront sous forme de fruits et plus particulièrement des ananas. Chaque dieu va alors tenter d’obtenir ces fruits depuis les différents villages, représentés dans le jeu, par 9 tuiles. Seulement, si certains villages pourront offrir un, voir deux fruits, d’autres ne donneront rien et voir même vous obligeront à rendre un fruit qui sera écarté du jeu.

Dès qu’un dieu aura pris 4 fruits, il remporte la partie.

Chaque joueur démarre la partie avec 9 totems d’une couleur.
A son tour, un joueur aura un choix entre deux actions possibles : Soit poser un Tiki (Pion Totem) sur un village vide, soit déplacer le ou les totems qui se trouvent sur un village en les engrainant sur plusieurs tuiles, si il y a deux totems ou en le déplaçant sur une tuile adjacente, s’il n’y en a qu’un. On pourra ainsi les empiler.

Si un village se retrouve avec 3 Tikis, il déclenche alors son effet, qui consiste à donner (ou détruire) un fruit pour le dieu concerné, c’est à dire au joueur dont le Tiki situé au sommet des 3 pions, est de sa couleur. Les Totems sont alors rendus aux joueurs respectifs, et la partie continue jusqu’à ce qu’un des joueurs en a 4.
Mais attention ! Un groupe de totems ne pourra être déplacé que par le joueur dont la couleur est au sommet. C’est là qu’intervient toute la subtilité du jeu, puisque vous pourrez « bloquer » des pions adverses et prendre (ou pas) des avantages.

15 MN. ENV

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