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SMALL DETECTIVES

Auteur(s) : CHARLES CHEVALLIER / BRUNO FAIDUTTIIllustrateur(s) : VINCENT BURGEREditeur : PIXIE GAMESRésumé : Sombre histoire à Smalltown... L'occasion pour vous de prouver que vous êtes le plus grand des détectives ! Vos cartes permettent de vous déplacer dans le quartier, ou de provoquer le déménagement des habitants. Il faudra en user avec malice afin de se positionner seul sur l'une des maisons (et pouvoir ainsi y chercher des indices). Mais attention : les cartes que vous jouez sont transmises à vos adversaires... Retenez les indices que vous découvrez, rendez-vos au Pub pour en demander d'avantage à vos adversaires (mais attention à ne pas trop les aiguiller vers la solution...), bluffez, et soyez le premier à vous rendre au Commissariat pour désigner le coupable ! .Age : 8 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 5 JOUEURS.Durée : 20 MN ENV..Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | EN FAMILLE | A EMPORTER PARTOUT | DEDUCTION | OBSERVATION | MEMOIRE | BLUFF | INDICES | DETECTIVE | ENQUETE.Ressources en ligne : Règle en vidéo
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 11 8 ANS (Browse shelf) Available 6939

1 PLATEAU CENTRAL
4 TUILES SUSPECT
4 TUILES ARMES
1 TUILE POLICE
1 TUILE PUB
15 CARTES ACTION
4 JETONS INDICE SUSPECT
4 JETONS INDICE ARME
5 PIONS DÉTECTIVE
5 MARQUEURS COULEUR
1 RÈGLE DE JEU

Un jeu rapide et malin, où déduction, observation et bluff seront vos principaux atouts !
Nombre de joueurs conseillé: de 3 à 5 joueurs

8 ANS ET+

2 A 5 JOUEURS

Sombre histoire à Smalltown... L'occasion pour vous de prouver que vous êtes le plus grand des détectives !

Vos cartes permettent de vous déplacer dans le quartier, ou de provoquer le déménagement des habitants. Il faudra en user avec malice afin de se positionner seul sur l'une des maisons (et pouvoir ainsi y chercher des indices). Mais attention : les cartes que vous jouez sont transmises à vos adversaires...
Retenez les indices que vous découvrez, rendez-vos au Pub pour en demander d'avantage à vos adversaires (mais attention à ne pas trop les aiguiller vers la solution...), bluffez, et soyez le premier à vous rendre au Commissariat pour désigner le coupable !

20 MN ENV.

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