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UNLOCK ! 4 EXOTIC ADVENTURES

Auteur(s) : CYRIL DEMAEGD / WINZENSCHTARK / AL HADÎNIllustrateur(s) : AMELIE GUINET / MARTIN MOTTET / FLORIAN DE GESINCOURTEditeur : SPACE COWBOYSDescription : télécharger l'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et IOS. Résumé : Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Vous pouvez combiner les objets pour obtenir des résultats : Par exemple, la carte "11" est une clef et la carte "35" est une porte. 11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck. Elle s'y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l'aventure ! Sinon, c'est que la clef n'est pas la bonne. Attention : il arrive que des associations se traduisent par des pénalités (un câble électrique - carte "22" - avec une flaque d'eau - carte "75" - pourrait donner la carte "97"... un court-circuit qui vous enlèverait du temps !). Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps ! L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal ! La boîte Unlock! Exotic Adventures contient trois aventures : La nuit des croquemitaines Réveillez Guillaume du cauchemar des croquemitaines, La dernière nuit de Shéhérazade. Volez au secours de Shéhérazade et sauvez-la avant que le jour ne se lève ! Expédition Challenger ! Partez pour une vallée perdue pleine de dinosaure et sauvez l'expédition du Professeur Challenger..Age : 10 ANS ET+.Nombre de joueurs : 1 A 6 JOUEURS.Durée : 60 MINUTES.Mots Clés : JOUEURS OCCASIONNELS | ADOS, ADULTES | EN FAMILLE | ENTRE AMIS | TEMPS REEL | REFLEXION | COMMUNICATION | COOPERATION | DEDUCTION | ENIGME | COMBINAISON | EXPLORATION | PREHISTOIRE | MONSTRE | FANTASTIQUE | CONTE | JEU AVEC APPLICATION MOBILE .Ressources en ligne : Dans la même collection | Dans la même collection | Dans la même collection List(s) this item appears in: Nouveautés
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 11 10 ANS (Browse shelf) On hold 2949
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R 11 10 ANS LES LOUPS-GAROUS DE THIERCELIEUX R 11 10 ANS SUDOKU DUELL DER MEISTER R 11 10 ANS UNLOCK ! 3 SECRET ADVENTURES R 11 10 ANS UNLOCK ! 4 EXOTIC ADVENTURES R 11 10 ANS UNLOCK ! 5 HEROIC ADVENTURES R 11 10 ANS ETERNITY II R 11 10 ANS BLAKE ET MORTIMER WITNESS

10 CARTES TUTORIEL
60 CARTES "LA NUIT DES CROQUEMITAINES"
1 FEUILLE
60 CARTES "LE DERNIER CONTE DE SHÉHÉRAZADE"
60 CARTES "EXPÉDITION CHALLENGER"
1 CARNET
1 RÈGLE DE JEU

Jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms à jouer entre amis à la maison.
Le quatrième opus de la gamme Unlock!, le jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms.

10 ANS ET+

1 A 6 JOUEURS

Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes.
Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.

Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés !

Vous pouvez combiner les objets pour obtenir des résultats :
Par exemple, la carte "11" est une clef et la carte "35" est une porte.
11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck.
Elle s'y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l'aventure !

Sinon, c'est que la clef n'est pas la bonne.

Attention : il arrive que des associations se traduisent par des pénalités (un câble électrique - carte "22" - avec une flaque d'eau - carte "75" - pourrait donner la carte "97"... un court-circuit qui vous enlèverait du temps !).

Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !

L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !

La boîte Unlock! Exotic Adventures contient trois aventures :

La nuit des croquemitaines
Réveillez Guillaume du cauchemar des croquemitaines,
La dernière nuit de Shéhérazade.
Volez au secours de Shéhérazade et sauvez-la avant que le jour ne se lève !

Expédition Challenger !
Partez pour une vallée perdue pleine de dinosaure et sauvez l'expédition du Professeur Challenger.

60 MINUTES

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