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MAUVAIS ESPRITS

Auteur(s) : HELAINA CAPPEL / JOSH CAPPELIllustrateur(s) : APOLLINE ETIENNEEditeur : BOOMBOOM GAMESRésumé : Dans Mauvais espritss, les joueurs incarnent des fantômes qui rivalisent pour faire fuir les chasseurs de fantômes des diverses pièces de notre maison hantée, et ramasser leur matériel d'exploration en guise de trophées. Chaque chasseur de fantômes n'est effrayé que par une combinaison spécifique d’éléments effrayants. Chaque joueur a une main d’éléments effrayants qu'ils utiliseront pour essayer de faire sortir ces chasseurs de fantômes! À votre tour, faites une de ces deux actions; Jouez des cartes ou appelez BOO! Lorsque vous jouez des cartes frayeurs, vous pouvez les jouer face cachée à un Chasseur fantôme (afin que les autres joueurs ne sachent pas ce que vous avez joué), ou face visible (qui donne des informations aux autres joueurs, mais vous permet d'activer la puissance impressionnante de la salle dans laquelle se trouve le chasseur de fantomes.) Lorsque vous dites BOO !, pointez sur un chasseur fantôme et révélez toutes les cartes face cachées, puis (si plus de d'elements efrayyants sont nécessaires et si vous en avez), ajoutez des elements de votre main pour terminer d'effrayer le Chasseur Fantôme. Félicitations ... vous avez effrayé ce chasseur de fantômes et attrapez leur équipement pour votre collection! À la fin du jeu, le fantôme qui a recueilli les ensembles d'équipement les plus précieux gagne la partie!.Age : 8 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 5 JOUEURS.Durée : 30 MN..Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | EN FAMILLE | COLLECTIONS | GESTION DE MAIN | PRISE DE RISQUE | BLUFF | FANTASTIQUE.Ressources en ligne : Règle en vidéo
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Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 06 8 ANS (Browse shelf) Available 2571

9 TUILES PIÈCES
24 CARTES CHASSEUR DE FANTÔMES
80 CARTES PEUR
30 CARTES FANTÔME
5 PIONS FANTÔME LUMINESCENTS
35 PIONS CRANE (30 de valeur 1 et 5 de valeur 5)
8 TUILES TROPHÉE
1 LIVRET DE RÈGLES

La version expérimentée du jeu introduit une variété de fantômes; alliés utiles que vous pouvez jouer pour activer les pouvoirs de changement de jeu.
Les illustrations et les couleurs sont vraiment agréables, ça fait plaisir de changer du rouge-bleu-jaune ! On peut même tenter une ambiance peu éclairée car certains éléments sont fluorescents.
Le jeu est vite expliqué et vite compris, il se joue très facilement, avec un mécanisme original. Les nombreuses cartes promettent des parties qui ne se ressemblent pas.

8 ANS ET+

2 A 5 JOUEURS

Dans Mauvais espritss, les joueurs incarnent des fantômes qui rivalisent pour faire fuir les chasseurs de fantômes des diverses pièces de notre maison hantée, et ramasser leur matériel d'exploration en guise de trophées. Chaque chasseur de fantômes n'est effrayé que par une combinaison spécifique d’éléments effrayants. Chaque joueur a une main d’éléments effrayants qu'ils utiliseront pour essayer de faire sortir ces chasseurs de fantômes!
À votre tour, faites une de ces deux actions; Jouez des cartes ou appelez BOO!

Lorsque vous jouez des cartes frayeurs, vous pouvez les jouer face cachée à un Chasseur fantôme (afin que les autres joueurs ne sachent pas ce que vous avez joué), ou face visible (qui donne des informations aux autres joueurs, mais vous permet d'activer la puissance impressionnante de la salle dans laquelle se trouve le chasseur de fantomes.)

Lorsque vous dites BOO !, pointez sur un chasseur fantôme et révélez toutes les cartes face cachées, puis (si plus de d'elements efrayyants sont nécessaires et si vous en avez), ajoutez des elements de votre main pour terminer d'effrayer le Chasseur Fantôme. Félicitations ... vous avez effrayé ce chasseur de fantômes et attrapez leur équipement pour votre collection!

À la fin du jeu, le fantôme qui a recueilli les ensembles d'équipement les plus précieux gagne la partie!

30 MN.

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