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WAKANDA

Auteur(s) : CHARLES CHEVALLIERIllustrateur(s) : LOIC BILLIAU Editeur : BLUE ORANGERésumé : A son tour un joueur doit piocher un corps de totem dans le sac, puis effectuer l'une des 2 actions : Placer un corps de totem sur l'un des villages disponibles. Placer une coiffe sur l'un des totems pour se l'approprier. Dès qu'un joueur place une coiffe sur un totem, il n'est plus possible de l'agrandir en y ajoutant d'autres corps de totem. La tuile village suivante est alors redressée et entre en jeu. Lorsque les joueurs se sont appropriés chacun 3 totems, la partie est terminée. Les points sont déterminés par les indications figurant sur les 3 tuiles village de chacun des joueurs. Ils dépendent des symboles se trouvant sur les 3 totems. Le joueur totalisant le plus de points l'emporte. .Age : 8 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 JOUEURS.Durée : 15 MN. ENV.Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | ADOS, ADULTES | DUO | PLACEMENT | INDIENS | TOTEM.Ressources en ligne : Règle en vidéo | Règle du jeu List(s) this item appears in: Nouveautés
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

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Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 06 8 ANS (Browse shelf) Available 4843

1 SAC EN TISSU OPAQUE
8 TUILES VILLAGE
21 CORPS DE TOTEM EN BOIS
3 COIFFES DE TOTEM "AILES"
3 COIFFES DE TOTEM "CRÊTE"
1 RÈGLE DE JEU

EXTENSION "THREE LITTLE COYOTES"
3 COYOTES
1 RÈGLE DE JEU

Je pioche, je joue. On peut difficilement faire plus simple. C'est le même principe que Carcassonne, mais les choix et le système de points sont sans comparaisons. On a 3 choix possibles pour poser notre totem, et la principale question est finalement quand placer ses coiffes. Il faut trouver le bon équilibre pour assurer des points sans être trop gourmand et risquer de se faire souffler les totems les plus lucratifs.

8 ANS ET+

2 JOUEURS

A son tour un joueur doit piocher un corps de totem dans le sac, puis effectuer l'une des 2 actions :

Placer un corps de totem sur l'un des villages disponibles.
Placer une coiffe sur l'un des totems pour se l'approprier.

Dès qu'un joueur place une coiffe sur un totem, il n'est plus possible de l'agrandir en y ajoutant d'autres corps de totem. La tuile village suivante est alors redressée et entre en jeu.

Lorsque les joueurs se sont appropriés chacun 3 totems, la partie est terminée.
Les points sont déterminés par les indications figurant sur les 3 tuiles village de chacun des joueurs. Ils dépendent des symboles se trouvant sur les 3 totems.
Le joueur totalisant le plus de points l'emporte.

15 MN. ENV

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