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KIT D'ACTIVITES SOURIS ROBOT PROGRAMMABLE

Editeur : LEARNING RESSOURCESDescription : La souris fonctionne avec 3 piles AAARésumé : À travers ce jeu, les enfants construisent un labyrinthe en se basant sur des cartes modèles d'activité puis utilisent les cartes de programmation pour créer un chemin étape par étape afin que la souris programmable rejoigne le morceau de fromage. Une manière ludique de faire découvrir aux enfants le plaisir de l'initiation au codage et de la résolution de problème ! Pour les plus expérimentés, possibilité d'utiliser la souris sur tout types de surfaces en créant son propre labyrinthe avec des objets du quotidien. Distance de chaque déplacement : 10 cm et rotation à 90°.Comment jouer : 1- Choisir une carte modèle d'activité pour reproduire le labyrinthe. 2- Assemblez les élements dans les lignes du plateau. 3- Avec les cartes de programmation, établir le chemin à parcourir par la souris pour récupérer le fromage. 4- Programmez la souris à l'aide des boutons. 5- Appuyez sur le bouton vert pour lancer la programmation. Évolutif : créer des parcours à l'infini !Gagnant du prix ASTRA du meilleur jouet pour les enfants 2016, dans la catégorie Apprentissage ludique..Age : 5 ANS ET+.Nombre de joueurs : 1 JOUEUR.Mots Clés : SOURIS | JEUX PRIMES | EVOLUTIF | ROBOT | CONSTRUCTION | PROGRAMMATION.Ressources en ligne :Notice
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
A 03 5 ANS (Browse shelf) Available 2452

30 CARTES DE PROGRAMMATION
16 PLAQUES DE LABYRINTHE
22 PIÈCES DE SÉPARATION
10 CARTES MODÈLES D’ACTIVITÉS
3 TUNNELS
1 MORCEAU DE FROMAGE
1 SOURIS PROGRAMMABLE
1 GUIDE D’ACTIVITÉS

La réforme du programme scolaire intègre désormais le numérique (dont le codage informatique). Cette nouvelle discipline est abordée dès le cycle 2 (CE1). Une introduction précoce aux concepts élémentaires de programmation peut aider les enfants à développer leurs capacités de résolution des problèmes et leur esprit critique. L'utilisation d'un robot programmable enseigne:
- l'autocorrection des erreurs
- le raisonnement analytique
- la logique ("Si", "alors")
- le travail de manière collaborative avec les autres
- le calcul de la distance
- la représentation spatiale

5 ANS ET+

1 JOUEUR

À travers ce jeu, les enfants construisent un labyrinthe en se basant sur des cartes modèles d'activité puis utilisent les cartes de programmation pour créer un chemin étape par étape afin que la souris programmable rejoigne le morceau de fromage. Une manière ludique de faire découvrir aux enfants le plaisir de l'initiation au codage et de la résolution de problème ! Pour les plus expérimentés, possibilité d'utiliser la souris sur tout types de surfaces en créant son propre labyrinthe avec des objets du quotidien. Distance de chaque déplacement : 10 cm et rotation à 90°.Comment jouer :
1- Choisir une carte modèle d'activité pour reproduire le labyrinthe.
2- Assemblez les élements dans les lignes du plateau.
3- Avec les cartes de programmation, établir le chemin à parcourir par la souris pour récupérer le fromage.
4- Programmez la souris à l'aide des boutons.
5- Appuyez sur le bouton vert pour lancer la programmation.
Évolutif : créer des parcours à l'infini !Gagnant du prix ASTRA du meilleur jouet pour les enfants 2016, dans la catégorie Apprentissage ludique.

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