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MENHIRS

Auteur(s) : GUNTER BURKHARDTIllustrateur(s) : FRANZ VOHWINKELEditeur : HABARésumé : On étale les cartes faces visibles sur la table et chaque joueur prend une première carte au hasard. Tous ensemble les joueurs étudient leurs cartes. Dès qu'ils ont trouvé le symbole de couleur qui apparaît le plus sur leur carte, ils cherchent sur la table la carte dont le menhir porte le symbole correspondant. Dès qu'ils l'ont trouvé ils posent cette nouvelle carte à droite de la première et renouvellent l'opération. Dés qu'un joueur a aligné 6 cartes, il annonce "Menhirs" et le tour s'arrête. On valide le choix des cartes avec l'oeil magique qui révèle la solution..Age : 7 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 4 JOUEURS.Durée : 15 MN. ENV.Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | EN FAMILLE | A EMPORTER PARTOUT | JEU D'AMBIANCE | OBSERVATION | COMPTAGE | RAPIDITE.Ressources en ligne : Règle du jeu | Règle en vidéo
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 01 7 ANS (Browse shelf) Checked out 30/09/2019 3285
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R 01 7 ANS POULETTES R 01 7 ANS PIT R 01 7 ANS JUNGLE SPEED BEACH R 01 7 ANS MENHIRS R 01 7 ANS JUNGLE SPEED BEACH R 01 7 ANS TA SANTE AU QUOTIDIEN R 01 7 ANS PETIT-KEM'S

60 CARTES MENHIRS
15 CARTES POINTS
1 ŒIL MAGIQUE EN PLASTIQUE
1 RÈGLE DE JEU

Notre sens de l'observation est parfois pris en défaut , il faut être rapide mais pas trop ;)
Le petit plus "l'œil" qui permet de vérifier la série . Ici on dose le niveau: les adultes doivent aligner 8cartes, les enfants 6 ... et on perd aussi!
Menhirs est un excellent petit jeu d'ambiance familial dans la lignée de Dobble ou Pick-a-Pig. Il est servi par de magnifiques illustrations et un moyen de vérification original.

7 ANS ET+

2 A 4 JOUEURS

On étale les cartes faces visibles sur la table et chaque joueur prend une première carte au hasard. Tous ensemble les joueurs étudient leurs cartes. Dès qu'ils ont trouvé le symbole de couleur qui apparaît le plus sur leur carte, ils cherchent sur la table la carte dont le menhir porte le symbole correspondant. Dès qu'ils l'ont trouvé ils posent cette nouvelle carte à droite de la première et renouvellent l'opération. Dés qu'un joueur a aligné 6 cartes, il annonce "Menhirs" et le tour s'arrête. On valide le choix des cartes avec l'oeil magique qui révèle la solution.

15 MN. ENV

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