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Auteur(s) : VLAADA CHVATILIllustrateur(s) : TOMAS KUCEROVSKY / DAVID COCHARD / STEPHANE GANTIEZEditeur : IELLORésumé : Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l’autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l’assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie !.Age : 10 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 8 JOUEURS.Durée : 15 MN. ENV.Mots Clés : JOUEURS DEBUTANTS | ENTRE AMIS | ADOS, ADULTES | JEU D'AMBIANCE | DEDUCTION | ASSOCIATION | VOCABULAIRE | ENQUETE | ESPIONNAGE.Ressources en ligne : Règle du jeu | Règle en vidéo | Dans la même collection
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 01 10 ANS (Browse shelf) Available 6866
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R 01 10 ANS MAMMBOO ! R 01 10 ANS QUI PAIRE GAGNE R 01 10 ANS SANTY ANNO R 01 10 ANS CODE NAMES IMAGES R 01 10 ANS COL-OR-FORM R 01 12 ANS TCHIN TCHIN R 01 12 ANS CODE NAMES

20 TUILES IDENTITÉ
140 CARTES IMAGES
60 CARTES CLÉ
1 SUPPORT DE CARTE
1 LIVRET DE RÈGLE
1 FEUILLE CODENAME







Laissez-vous tenter par la version images de Codenames.
Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Un jeu d'association d'idées très visuel et accessible
140 cartes images amusantes offrant une grande rejouabilité

10 ANS ET+

2 A 8 JOUEURS

Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres.
Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l’autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l’assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie !

15 MN. ENV

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