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FIVE TRIBES

Auteur(s) : BRUNO CATHALAIllustrateur(s) : CLEMENT MASSONEditeur : DAYS OF WONDERRésumé : Le pays des mille et une nuits que vous allez déployer au centre de la table est divisé en 30 régions. Chaque région offre des points de victoire au joueur qui la contrôle, mais permet aussi d'activer une action particulière.Sur ces régions habitent 5 tribus (d'où le nom du jeu), que vous pourrez recruter pour effectuer des actions correspondant à leur spécialité. Lorsqu'un joueur joue son tour, il doit prendre tous les personnages situés sur une région, puis les "semer" un par un, de région en région voisine. La dernière région sur laquelle le joueur sème un personnage est celle qui détermine les actions qu'il va réaliser. But du jeu: Être le plus riche .Age : 13 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 4 JOUEURS.Durée : 60 MINUTES.Mots Clés : RESSOURCES.Ressources en ligne :Accès en ligne | Accès en ligne List(s) this item appears in: Sélection As d'or 2015
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 06 13 ANS (Browse shelf) Available 7065
Browsing Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires Shelves , Shelving location: Libre accès Close shelf browser
R 06 12ANS CITIZEN NEWS R 06 13 ANS BRUXELLES 1893 R 06 13 ANS TWIN TIN BOTS R 06 13 ANS FIVE TRIBES R 06 13 ANS TERRES D'ARLE R 06 13 ANS MYRMES R 06 13 ANS SHAKESPEARE

30 TUILES
54 PETITES CARTES RESSOURCE
22 CARTES DJINN+2 BONUS (PHOTOCOPIE)
96 PIÈCES
90 MEEPLES (PERSONNAGES)
6 PIONS ENCHÈRE
12 PALMIERS
10 PALAIS
38 CHAMEAUX (11 ROSES+11 BLEUS+8 NOIRS+8 ORANGE)
1 SAC EN TISSU
1 BLOC SCORES
1 PISTE D'ORDRE DES ENCHÈRES
1 PISTE D'ORDRE DE JEU
5 AIDES DE JEU
1 RÈGLE DE JEU
1 RÈGLE DE JEU SOLO



Five Tribes est un jeu de société qui se déroule au cœur de l'univers des mille et une nuits, dans les contrées imaginaires de Naqala.

13 ANS ET+

2 A 4 JOUEURS

Le pays des mille et une nuits que vous allez déployer au centre de la table est divisé en 30 régions. Chaque région offre des points de victoire au joueur qui la contrôle, mais permet aussi d'activer une action particulière.Sur ces régions habitent 5 tribus (d'où le nom du jeu), que vous pourrez recruter pour effectuer des actions correspondant à leur spécialité. Lorsqu'un joueur joue son tour, il doit prendre tous les personnages situés sur une région, puis les "semer" un par un, de région en région voisine. La dernière région sur laquelle le joueur sème un personnage est celle qui détermine les actions qu'il va réaliser.
But du jeu: Être le plus riche

60 MINUTES

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