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ABYSS

Auteur(s) : BRUNO CATHALA / CHARLES CHEVALLIERIllustrateur(s) : XAVIER COLLETTE Editeur : BOMBYXRésumé : Dans « Abyss » nous sommes de vénérables entités du monde sous-marin dont le but est de régner dans cet univers onirique rempli d’atlantes mystérieux, de monstres et de magie. Pour cela nous n’allons faire la guerre mais manipuler les différents pouvoirs qui constituent cet univers. Il va falloir penser à faire des coups en plusieurs bandes en tenant compte à la fois de l’environnement qui changera à chaque partie mais aussi des choix des concurrents qui ont une influence absolument pas négligeable..Age : 14 ANS ET+.Nombre de joueurs : 2 A 4 JOUEURS.Durée : 45 MN..Mots Clés : CREATURES | CARTE POUVOIR | OCEAN | MONSTRE.Ressources en ligne :Règle de jeu List(s) this item appears in: Sélection As d'or 2015
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

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Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 06 14 ANS (Browse shelf) Available 6147
Browsing Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires Shelves , Shelving location: Libre accès Close shelf browser
R 06 13 ANS QUEBEC R 06 13 ANS ARCHIPELAGO EXTENSION GUERRE ET PAIX R 06 14 ANS DEAD OF WINTER R 06 14 ANS ABYSS R 06 14 ANS LEWIS & CLARK R 06 14 ANS CIVILIZATION R 06 14 ANS TERRA MYSTICA

1 PLATEAU DE JEU
20 LIEUX
35 CARTES SEIGNEURS
71 PETITES CARTES
1 PISTE DE MENACE
10 PIONS CLEF
20 PIONS MONSTRE
1 PION MARQUEUR MENACE
50 PERLES
5 COUPELLES
1 BLOC SCORE
1 RÈGLE DE JEU

Une petite plongée ? Vous en pensez quoi ? L’eau est bonne mais là je vous emmène au fond. Là où le commandant Cousteau n’est jamais allé.

14 ANS ET+

2 A 4 JOUEURS

Dans « Abyss » nous sommes de vénérables entités du monde sous-marin dont le but est de régner dans cet univers onirique rempli d’atlantes mystérieux, de monstres et de magie. Pour cela nous n’allons faire la guerre mais manipuler les différents pouvoirs qui constituent cet univers. Il va falloir penser à faire des coups en plusieurs bandes en tenant compte à la fois de l’environnement qui changera à chaque partie mais aussi des choix des concurrents qui ont une influence absolument pas négligeable.

45 MN.

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