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SHERLOCK HOLMES DETECTIVE CONSEIL

Auteur(s) : SUZANNE GOLDBERG / GARY GRADY / RAYMOND EDWARDSIllustrateur(s) : ARNAUD DEMAEGDEditeur : YSTARIRésumé : Les joueurs incarnent un groupe d’enquêteurs amis de Sherlock et vont tenter de résoudre l’affaire. À partir d’une situation de départ (une disparition, un vol, un meurtre…), ils doivent tenter de dénouer les fils de cette sombre affaire. Lorsqu’ils estiment l’avoir résolue, ils pourront comparer leurs conclusions avec celles de Sherlock Holmes himself. Serez-vous plus habile que le plus grand des détectives ?.Age : 12 ANS ET+.Nombre de joueurs : 1 A 8 JOUEURS.Durée : 90 MINUTES.Mots Clés : ANGLETERRE | ENQUETE | LIVRE | ENIGME.Ressources en ligne : Règle du jeu | Même mecanique | Nouvelle edition
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

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Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 11 12 ANS (Browse shelf) Available 8984

10 LIVRETS D’ENQUÊTE
10 JOURNAUX (Londres vendredi 11 avril 1890, Londres mercredi 4 juin 1890, Londres jeudi 26 juin 1890, Londres jeudi 22 janvier 1891, Londres mardi 5 mars 1889, Londres mercredi 4 juillet 1888, Londres vendredi 17 aout 1888, Londres lundi 11 juin 1888, Londres lundi 12 mars 1888, Londres mardi 12 avril 1889)
1 ANNUAIRE DE LONDRES
1 PLAN DE LONDRES
1 RÈGLE DE JEU

EXTENSION
1 LIVRE LA PISTE TORDUE
1 FEUILLE DE JOURNAL (Londres lundi 15 avril 1889)

1 LIVRE LES MASQUES AFRICAINS
1 FEUILLE DE JOURNAL (Londres mercredi 5 février 1902)

1 LIVRE L'HOMME SANS VISAGE
1 FEUILLE DE JOURNAL (Londres jeudi 27 octobre 1887)

EXTENSION CARLTON HOUSE
1 LIVRET DE RÈGLE
2 PLANS DE CARLTON HOUSE
5 FEUILLE DE JOURNAL (Londres lundi 15 septembre 1888, Londres lundi 1er avril 1889, Londres lundi 8 juin 1889, Londres samedi 27 juillet 1889, Londres lundi 16 septembre 1889)
1 LIVRE LA FIN D'UN NEPHALISTE
1 LIVRE L'ASSASSIN HABITE AU 221
1 LIVRE LA DÉBUTANTE DÉFENESTRE
1 LIVRE LE COLONEL EN RETRAITE
1 LIVRE LE TRIPLE HOMICIDE

EXTENSION QUENN'S PARK
1 LIVRET DE REGLE
1 CARTE DE QUEEN'S PARK
3 FEUILLE DE JOURNAL (police gazette vendredi 7 septembre 1888, Londres jeudi 6 septembre 1888, Londres mercredi 5 septembre 1888)
1 LIVRE PREMIER JOUR
1 LIVRE DEUXIÈME JOUR
1 LIVRE TROISIÈME JOUR

Revivez les enquêtes du célèbre détective et replongez dans l'ambiance de l’Angleterre victorienne.

12 ANS ET+

1 A 8 JOUEURS

Les joueurs incarnent un groupe d’enquêteurs amis de Sherlock et vont tenter de résoudre l’affaire. À partir d’une situation de départ (une disparition, un vol, un meurtre…), ils doivent tenter de dénouer les fils de cette sombre affaire. Lorsqu’ils estiment l’avoir résolue, ils pourront comparer leurs conclusions avec celles de Sherlock Holmes himself. Serez-vous plus habile que le plus grand des détectives ?

90 MINUTES

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