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TADAAAM !

Auteur(s) : FRIEDEMAN FRIESEEditeur : REPOS PRODUCTIONRésumé : Ce jeu de dessins qui se joue avec des demi-équipes éphémères permet d'obtenir des résultats assez improbables. Chaque joueur va avoir quelque chose à dessiner (un objet, une personne, un concept...) mais il ne pourra en faire que la moitié. Pour cela, chaque joueur dispose d'une plaquette munie de deux volets. Le joueur ouvre le volet de gauche et y dessine son œuvre. Enfin sa demi-oeuvre. Pour réaliser l'autre moitié, il passe la carte avec le mot et la plaquette refermée à son voisin de gauche. Ce dernier va alors devoir dessiner l'autre partie, sans prendre connaissance de ce qui a été fait auparavant, bien entendu..Age : 8 ANS ET+.Nombre de joueurs : 4 ET +.Durée : 30 MN..Mots Clés : DESSIN | SIMULTANE | JEU D'AMBIANCE.Ressources en ligne :Règle en vidéo
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 11 8 ANS (Browse shelf) Available 1484
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R 11 8 ANS PICASSIMO R 11 8 ANS KAKUZU R 11 8 ANS INSIDE 3 ORANGE R 11 8 ANS TADAAAM ! R 11 8 ANS MACROSCOPE R 11 8 ANS ADEMIMO R 11 8 ANS KRYPTOS

9 PLAQUETTES A DESSINER
9 FEUTRES
9 PLAQUETTES ( pour écrire vos propres mots )
9 PLAQUETTES ( pour noter vos points )
1 ROULETTE
110 CARTES
1 RÈGLE DE JEU

Pendant ce temps, le premier joueur a lui-même reçu la plaquette de son voisin de droite pour en faire autant. Une fois que tout le monde a terminé ces œuvres à quatre mains (oui, on dit quatre et pas deux, c'est ainsi), le joueur ouvre les deux volets en s'écriant très dignement Tadaaam !! Tous ceux qui n'ont pas participé doivent alors deviner ce qui est représenté. Celui qui trouve le premier marque deux points et les deux "artistes", un point chacun. Mieux vaut être malin que doué des ses mains !

8 ANS ET+

4 ET +

Ce jeu de dessins qui se joue avec des demi-équipes éphémères permet d'obtenir des résultats assez improbables. Chaque joueur va avoir quelque chose à dessiner (un objet, une personne, un concept...) mais il ne pourra en faire que la moitié. Pour cela, chaque joueur dispose d'une plaquette munie de deux volets. Le joueur ouvre le volet de gauche et y dessine son œuvre. Enfin sa demi-oeuvre. Pour réaliser l'autre moitié, il passe la carte avec le mot et la plaquette refermée à son voisin de gauche. Ce dernier va alors devoir dessiner l'autre partie, sans prendre connaissance de ce qui a été fait auparavant, bien entendu.

30 MN.

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