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EXXTRA

Auteur(s) : REINER KNIZIAEditeur : AMIGO SPIELRésumé : Les joueurs auront besoin d'un peu de chance et d'adaptation pour prendre les risques nécessaires afin d'avancer le plus rapidement possible leurs pions. Avec une utilisation astucieuse de leurs dés, les joueurs doivent réussir à faire des combinaison de dés supérieur à celles de leurs adversaires pour les ralentir . Le joueur dont le pion atteint en premier l'arrivé sera le gagnant. .Age : 8 ANS ET+.Nombre de joueurs : 3 A 6 JOUEURS.Durée : 30 MN..Mots Clés : DES | JEU D'AMBIANCE | CIRCUIT | COMPTAGE.Ressources en ligne :règle du jeu
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Ludothèque de prêt CEC les Heures Claires

Du lundi au vendredi : 8h30 - 12h
Mardi et vendredi : 16h - 17h30
Mercredi : 8h30 - 12h / 13h30 - 17h30
Samedi : 14h - 17h
Vacances scolaires : tous les jours (sauf Noël et août)

Libre accès
R 03 8 ANS (Browse shelf) Available 1771
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R 03 8 ANS TITEUF LE JEU OVERMEGAMORTEL R 03 8 ANS DEFIFOO R 03 8 ANS DESTIN LE JEU DE LA VIE R 03 8 ANS EXXTRA R 03 8 ANS LA BONNE PAYE R 03 8 ANS MONOPOLY R 03 8 ANS KULA KULA

1 PLATEAU DE JEU
1 RÈGLE DE JEU
1 CROIX EN BOIS BLANCHE
1 CROIX EN BOIS ROUGE
1 CROIX EN BOIS VERTE
1 CROIX EN BOIS JAUNE
1 CROIX EN BOIS BLEU
1 CROIX EN BOIS NOIR
12 DES (2 BLANCS,2 VERTS,2 NOIRS,2 JAUNES,2 BLEUS).
6 PALETS( 1 VERT, 1 ROUGE,1 GRIS, 1 BLANC, 1 JAUNE, 1 BLEU), ET 6 SOCLES DE COULEURS ANALOGUES
4 PIÈCES PUZZLE

Les joueurs auront besoin d'un peu de chance et d'adaptation pour prendre les risques nécessaires afin d'avancer le plus rapidement possible leurs pions avec le principe du stop ou encore .

8 ANS ET+

3 A 6 JOUEURS

Les joueurs auront besoin d'un peu de chance et d'adaptation pour prendre les risques nécessaires afin d'avancer le plus rapidement possible leurs pions. Avec une utilisation astucieuse de leurs dés, les joueurs doivent réussir à faire des combinaison de dés supérieur à celles de leurs adversaires pour les ralentir . Le joueur dont le pion atteint en premier l'arrivé sera le gagnant.

30 MN.

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